top of page

Résultats de recherche

11 items gevonden voor ""

  • Professionele Docenten Cursussen - Gamification en Online Escape Game Training.Educgamify

    Niks zoals een vleugje gamification om het klaslokaal te laten knallen! 🚀 Waarom kiezen voor gamification in de les ? Een vette aanpak voor keiharde educatieve wins. Voordelen van gestuurde gamification Opgekrikte motivatie Door game-achtige prikkels zoals beloningen, uitdagingen en duidelijke doelen aan te wakkeren, boost gamification de intrinsieke motivatie van leerlingen. Dat zet ze aan tot actieve deelname in de lessen en versterkt hun leerhonger. Verbetering van betrokkenheid en retentie De betrokkenheid van leerlingen wordt versterkt door aantrekkelijke educatieve omgevingen. Gamification vergroot de retentie van geleerde informatie door deze memorabel en betekenisvol te maken Actief en ervaringsgericht leren Gamification triggert actief leren waarbij leerlingen betrokken zijn bij praktische activiteiten, simulaties en meeslepende ervaringen. Dat bevordert een beter begrip van de lesstof. Aanmoediging van doorzettingsvermogen Door leren te presenteren als een uitdaging, stimuleert gamification leerlingen om door te zetten bij obstakels en moeilijkheden. Het helpt hen een veerkrachtige houding te ontwikkelen ten opzichte van academische uitdagingen. Verbetering van betrokkenheid en retentie De betrokkenheid van leerlingen wordt versterkt door aantrekkelijke educatieve omgevingen. Gamification vergroot de retentie van geleerde informatie door deze memorabel en betekenisvol te maken. Begin met Gamification in jouw Lessen In deze overzichtsstudie zijn 52 wetenschappelijke documenten onderzocht onder meer op de effecten van gamification op de leerprestaties van leerlingen bij taal, rekenen en wiskunde. Het gaat daarbij om programma’s als Muiswerk, Snappet, Rekentuin, Taalzee en Kahoot. Het blijkt dat in de meeste studies (25 van de 38) leerlingen hogere cijfers haalden. Bron: Leermiddelen Adviescentrum - Lysanne Post, Liesbeth Kester, Wilfried Admiraal, Ditte Lockhorst, Ebbo Bulder. NRO 2019 Kennismakensafspraak Wil je weten wat wij voor je kunnen betekenen? We ontmoeten je graag! 0616828698 contact@educgamify.com Voornaam Achternaam E-mail Telefoon School Bericht Verzenden Bedankt !

  • Gamification Onderwijs - Professionele Docenten Cursus.EducGamify

    Verander het Leerproces met Gamification Educ Gamify Welkom bij Educ Gamify dé plek om te ontdekken hoe gamification het onderwijs kan transformeren. Wij geloven sterk in de kracht van spel om leren boeiender, interactiever en onvergetelijker te maken. Meer ... Verrijk het leerproces van middelbare scholieren met boeiende en interactieve cursussen over gamification. Onze cursussen zijn ontworpen om leren leuker en effectiever te maken, waardoor leerlingen gemotiveerd raken en zich actief bezighouden met hun onderwijs." Meer... Educ Gamify biedt cursussen over gamification in je lessen en cursussen over escape game. Die cursussen zijn bedoeld voor docenten. Gamification blijkt de motivatie , betrokkenheid en leerresultaten van leerlingen te verbeteren . Door spelelementen in lessen en activiteiten op te nemen, kunnen docenten het leren leuker , interactiever en persoonlijker maken en leerlingen een gevoel van prestatie en vooruitgang geven. Meer...

  • Cursus Gamification Onderwijs | Educgamify

    Gamification in jouw lessen Het doel van onze training is om je alle elementen en tools te geven die je nodig hebt om je eigen gamification-systeem te maken. Tijdens de cursus zal onze specialist je helpen om een effectief gamification-systeem te bouwen dat specifiek is voor jouw cursussen en dat je meteen kunt gebruiken. Voor wie? Docenten / Leraren in voortgezet onderwijs, hbo, mbo, en bovenbouw basisonderwijs. Deze training is bedoeld voor docenten die willen starten met gamificatie in de les. Voorafgaande aan de training vul je een digitale vragenlijst in, waarmee we je leerbehoeften inventariseren. Wat leer je? Je leert wat gamificatie inhoudt en wat het kan opleveren voor je les Je ervaart zelf gamificatie in deze training Je krijgt voorbeelden van gamificatie zonder en met ICT-tools (Je wordt getraind in een aantal kleine en middelgrote gratis toepassingen die je met weinig moeite in de klas kunt gebruiken.) Je krijgt de mogelijkheid om een toepassing van gamification voor je les te maken Praktische informatie Tijdsduur: 1 dag Doelgroep: Docenten Locatie: Bij jou op school Kosten : €285 p/p Minimaal aantal deelnemers: 10 Maximaal aantal deelnemers: 15 Contactpersoon: Pierre-Antoine Labejof Stuur een mail Kennismakensafspraak Wil je weten wat wij voor je kunnen betekenen? We ontmoeten je graag! 0616828698 contact@educgamify.com Voornaam Achternaam E-mail Telefoon School Bericht Verzenden Bedankt !

  • Workshop "Online Escape Game | Educgamify

    Workshop "Escape Game" Het doel van onze training is om je alle elementen en tools te geven die je nodig hebt om je eigen online escape game te maken. Tijdens de cursus zal onze specialist je helpen om een effectief methode te bouwen dat specifiek is voor jouw lessen en dat je meteen kunt gebruiken. Voor wie? Deze cursus is bedoeld voor docenten van alle niveaus. Voorafgaande aan de training vul je een digitale vragenlijst in, waarmee we je leerbehoeften inventariseren.In deze cursus leer je hoe je zelf digitale puzzels en escape-the-classroomspellen kunt maken. Met behulp van handige tools leer je om snel mooie en spannende puzzels te ontwerpen, om elke fysieke of online les te voorzien van een speelse noot. En natuurlijk kun je de puzzels gebruiken om je eigen escaperoomspellen te maken Wat leer je? beheers je het gebruik van de digitale escape the classroom als activerende spelvorm; weet je hoe je een nieuw escape-the-classroomspel kunnen ontwerpen, realiseren en spelen; kun je spelideeën en spelontwerpen vinden en verzinnen voor elk onderwerp; weet je hoe je losse puzzels kunt inzetten om elke les te voorzien van een speelse noot Praktische informatie Tijdsduur: 1 dag Doelgroep: Docenten Locatie: Bij jou op school Kosten : €275 p/p Minimaal aantal deelnemers: 10 Maximaal aantal deelnemers: 15 Contactpersoon: Pierre-Antoine Labejof Stuur een mail Kennismakensafspraak Wil je weten wat wij voor je kunnen betekenen? We ontmoeten je graag! 0616828698 contact@educgamify.com Voornaam Achternaam E-mail Telefoon School Bericht Verzenden Bedankt !

  • Professionele Docenten Cursussen - Gamification en Online Escape Game Training. EducGamify

    Kennismakensafspraak Pioenstraat 56, Groningen, Netherlands contact@educgamify.com 0616828698 Meer weten? Neem contact ! Voornaam Achternaam Bericht E-mail Telefoon School Kies je workshop Kies je workshop Verzenden Bedankt!

  • Professionele Docenten Cursussen - Gamification en Online Escape Game Training.Educgamify

    Onze Cursussen Dompel jezelf onder in onze cursussen, speciaal ontworpen voor docenten onderwijs. Word een voorloper in het leuke onderwijs met onze programma's die praktische tools en effectieve strategieën bieden. Workshop Gamification in Je lessen Gamification draait om het toevoegen van spelelementen aan de lesstof, dit kan met of zonder ICT-tools. Door deze spelelementen, zoals het behalen van punten, worden leerlingen actiever in de les en leren ze beter samenwerken . Meer.. Workshop Gamification Intra-sectie Gamification draait om het toevoegen van spelelementen aan de lesstof, dit kan met of zonder ICT-tools. Door deze spelelementen, zoals het behalen van punten, worden leerlingen actiever in de les en leren ze beter samenwerken Meer... Workshop "Escape Game" Door middel van spel worden studenten gemotiveerd en verenigd rond een gemeenschappelijk doel. De wereld van het spel zorgt voor een actieve onderdompeling van deelnemers, raadsels stimuleren samenwerking en mobiliseren collectieve intelligentie. Meer...

  • interactieve cursussen voor docenten. Leer hoe je een effectieve gamification systeem in de klas implementeert. Cursus Gamification Onderwijs.Educgamify

    Workshop Gamification Intra-sectie Het doel van onze training is om je alle elementen en tools te geven die je sectie nodig hebt om je eigen sectie gamification-systeem te maken. Tijdens de cursus zal onze specialist jullie helpen om een effectief gamification-systeem te bouwen dat specifiek is voor jullie cursussen en dat je meteen kunt gebruiken. Dit systeem integreert de verschillende niveaus om een harmonie te creëren waar alle leerlingen in jouw vaksectie van profiteren. Voor wie? Deze cursus is bedoeld voor docenten in dezelfde vaksectie om een gamificatiesysteem te maken dat specifiek is voor die sectie. Voorafgaande aan de training vullen de docenten van de vaksectie een digitale vragenlijst in, waarmee we jullie leerbehoeften inventariseren Wat leer je? Je leert wat gamificatie inhoudt en wat het kan opleveren voor je les Je ervaart zelf gamificatie in deze training Je wordt getraind in een aantal kleine en middelgrote gratis toepassingen die je met weinig moeite in de klas kunt gebruiken. Je krijgt de mogelijkheid om een toepassing van gamification voor je les te maken. je zet je eigen gamificatiesysteem op in de klas, in toereikendheid met de andere leerkrachten in de vaksectie. Dit systeem integreert de verschillende niveaus om een harmonie te creëren waar alle leerlingen in jouw vaksectie van profiteren. Praktische informatie Tijdsduur: 1 dag Doelgroep: vaksectie Docenten Locatie: Bij jou op school Kosten : €3140 per workshop Maximaal aantal deelnemers: 8 Contactpersoon: Pierre-Antoine Labejof Stuur een mail Kennismakensafspraak Wil je weten wat wij voor je kunnen betekenen? We ontmoeten je graag! 0616828698 contact@educgamify.com Voornaam Achternaam E-mail Telefoon School Bericht Verzenden Bedankt !

  • Professionele Docenten Cursussen - Gamification en Online Escape Game Training.Educgamify

    Onze Passie voor Gamification in het Onderwijs Expertise: Ons team doet actief aan gamification in de klas sinds 2013. Gedurende deze tijd hebben we een bewezen systeem ontwikkeld dat continu wordt verbeterd en aangepast aan de behoeften van moderne leerlingen en onderwijsmethoden. Meld aan Betrokkenheid in de Onderwijssector Meld aan We hebben een sterke betrokkenheid in de onderwijssector en hebben ons systeem met succes geïntegreerd in verschillende scholen en onderwijsinstellingen. Hierdoor hebben we de impact van gamification op het leren kunnen observeren en verbeteren. Resultaten Met ons bewezen systeem hebben we aantoonbare resultaten behaald, zoals een aanzienlijke toename van leerlingen die actief betrokken zijn bij de lesstof en een verbetering van leerresultaten in diverse vakgebieden. Meld aan Voortdurende Verbeteringen We blijven ons systeem verbeteren door voortdurend te luisteren naar feedback van docenten, leerlingen en onderwijsdeskundigen. Hierdoor kunnen we de effectiviteit van onze methoden blijven vergroten. Meld aan Hans Docent geschiedenis VO Na het volgen van de cursus 'Gamification in Je Lessen' merkte ik een duidelijk verschil in de betrokkenheid van mijn leerlingen. Ze waren meer gemotiveerd en actief betrokken bij de lesstof. Merel Docent wiskunde VMBO Als docent was ik op zoek naar nieuwe methoden om mijn lessen boeiender te maken. Dankzij deze cursussen heb ik waardevolle tools en inzichten gekregen die ik direct in de praktijk kon brengen. Koen Docent Engels VO De cursussen waren niet alleen leerzaam, maar ook ontzettend leuk! Ik keek elke dag uit naar de interactieve opdrachten en games. Ze maakten het leren echt interessant.

  • FAQ | Educgamify

    FAQ Antwoorden op veelgestelde vragen over cursussen, gamification, etc. Welke vakken kunnen profiteren van gamification? Bijna alle vakken van het lesprogramma kunnen baat hebben bij gamification, van wetenschap tot talen en wiskunde, door de mechanismen aan te passen aan elk vakgebied. Hoe kan ik beginnen met het implementeren van gamification in mijn klas? Onze cursussen bieden tools, strategieën en praktische voorbeelden om gamification direct in jouw lessen te integreren. Wat zijn de resultaten na het introduceren van gamification in de klas? Docenten hebben een verbeterde betrokkenheid van leerlingen, een betere kennisretentie, meer klasparticipatie en minder schooluitval Wat is gamification in het onderwijs? Educatieve gamification gebruikt spelcomponenten om leren boeiender en motiverender te maken. Hierbij worden spelmechanismen zoals beloningen, uitdagingen en niveaus geïntegreerd in leeromgevingen. Waarom is gamification gunstig voor middelbare scholieren? Gamification stimuleert betrokkenheid, versterkt intrinsieke motivatie, bevordert actief leren, ontwikkelt diverse vaardigheden en past het leren aan op individuele behoeften van leerlingen. Hoe wordt gamification toegepast in de klas? Ons gamification-systeem maakt gebruik van spelsystemen (beloningen, ranglijsten, simulaties) die aangepast zijn op de inhoud en leerdoelen van jouw lessen, om vakken interactiever en uitdagender te maken. Is gamification geschikt voor alle soorten leerlingen? Gamification kan aangepast worden aan verschillende leerstijlen en is flexibel genoeg om de meeste leerlingen te betrekken. Zijn de aangeboden cursussen gecertificeerd? Ja, onze cursussen worden afgesloten met certificaten die jouw deelname en voltooiing van het programma bevestigen. Hoe kan ik contact opnemen met het team voor specifieke vragen die hier niet behandeld zijn? Gebruik ons contactformulier of stuur ons een e-mail naar [e-mailadres].. Meer weten

  • Privacyverklaring | Educgamify

    Privacyverklaring & AVG Laatst bijgewerkt: December 2023 EducaGamify is toegewijd aan de bescherming van de privacy van haar gebruikers. Deze Privacyverklaring beschrijft hoe wij persoonlijke gegevens verzamelen, gebruiken, beschermen en delen wanneer je gebruikmaakt van onze website en diensten als aanbieder van cursussen voor docenten in Nederland. 1. Verzamelde Gegevens Persoonlijke Gegevens: Bij inschrijving voor onze cursussen kunnen wij persoonlijke informatie verzamelen zoals naam, contactgegevens, professionele achtergrondinformatie en betalingsgegevens. Gebruiksgegevens: Wij kunnen gegevens verzamelen over hoe je onze website gebruikt, zoals bezochte pagina's, tijdstip van bezoek en browsertype. Cookies en Vergelijkbare Technologieën: EducaGamify maakt gebruik van cookies om de gebruikerservaring te verbeteren en informatie te verzamelen over het gebruik van onze website. 2. Gebruik van Verzamelde Gegevens Wij gebruiken de verzamelde gegevens voor: Het leveren van cursussen en gerelateerde diensten. Het verbeteren van onze website, diensten en gebruikerservaring. Het communiceren met gebruikers over cursussen, updates en marketingdoeleinden (met toestemming van de gebruiker). Het voldoen aan wettelijke verplichtingen. 3. Bescherming van Gegevens Wij nemen technische en organisatorische maatregelen om persoonlijke gegevens te beschermen tegen verlies, misbruik, ongeautoriseerde toegang en onthulling. 4. Delen van Gegevens EducaGamify deelt geen persoonlijke gegevens met derden zonder uitdrukkelijke toestemming van de gebruiker, behalve indien vereist door de wet. 5. Jouw Rechten Gebruikers hebben het recht om toegang te krijgen tot hun persoonlijke gegevens, deze te corrigeren, bij te werken of te verwijderen. Neem contact met ons op voor het uitoefenen van deze rechten. 6. Wijzigingen in het Privacybeleid Dit Privacybeleid kan periodiek worden bijgewerkt. Wijzigingen worden gepubliceerd op onze website met bijbehorende datum van laatste update. 7. Contact Opnemen Voor vragen over dit Privacybeleid, verzoeken met betrekking tot persoonlijke gegevens of voor verdere informatie, neem contact op via de contactgegevens op onze website. ​ Door gebruik te maken van onze website en diensten ga je akkoord met dit Privacybeleid en onze omgang met persoonlijke gegevens zoals beschreven.

  • Algemene Voorwaarden | Educgamify

    Algemene Voorwarden EducGamify Lees deze Algemene Voorwaarden zorgvuldig door voordat je gebruikmaakt van onze diensten bij EducGamify. Door gebruik te maken van onze website en diensten ga je akkoord met deze voorwaarden. ​ 1. Diensten EducaGamify biedt cursussen en educatieve diensten aan docenten in Nederland. ​ 2. Registratie en Account Om cursussen te volgen, moet je mogelijk een account aanmaken op onze website. Je bent verantwoordelijk voor het beschermen van je accountgegevens en het informeren van ons over eventueel ongeoorloofd gebruik van je account. ​ 3. Betalingen Betaling voor cursussen wordt uitgevoerd volgens de prijzen en betalingsmethoden vermeld op onze website / onze commerciële aanbieding. EducaGamify behoudt zich het recht voor om prijzen en betalingsmethoden op elk moment te wijzigen. ​ 4. Annulering en Terugbetaling Annuleringsvoorwaarden en terugbetalingsbeleid worden vermeld op onze commerciële aanbieding en kunnen variëren per cursus. EducaGamify behoudt zich het recht voor om bepaalde annulerings- en terugbetalingsvoorwaarden toe te passen. ​ 5. Intellectueel Eigendom Het cursusmateriaal en de inhoud op onze website zijn intellectueel eigendom van EducGamify en mogen niet worden gereproduceerd, verspreid of gebruikt zonder toestemming. ​ 6. Aansprakelijkheid EducaGamify is niet aansprakelijk voor enige directe of indirecte schade als gevolg van het gebruik van onze diensten. 7. Wijzigingen in de Voorwaarden Deze Algemene Voorwaarden kunnen periodiek worden bijgewerkt. Wijzigingen worden gepubliceerd op onze website met bijbehorende datum van laatste update. 8. Contact Opnemen Voor vragen over deze Algemene Voorwaarden of voor verdere informatie, neem contact op via de contactgegevens op onze website. Door gebruik te maken van onze website en diensten erken je dat je deze Algemene Voorwaarden hebt gelezen en begrepen, en ga je akkoord met alle bepalingen.

bottom of page